人物高亮
人物高亮通常指用醒目的视觉方式突出人物,以便从画面中区分目标。具体显示颜色、范围和呈现方式,不能仅凭名称确定。
敌人移动方向
敌人移动方向描述的是目标的移动趋势,重点在方向变化,而不是目标与观察者之间的距离。是否连续更新以及如何显示,需要以实际界面为准。
预计落点
预计落点指对物体可能到达的位置作出提示,便于理解落点与当前位置的关系。它属于预测信息,不应直接等同于最终结果。
显示投掷物
显示投掷物侧重于在画面中标示投掷物,与预计落点的区别是:前者关注物体本身,后者关注可能到达的位置;具体标示内容需以实际界面为准。




